后来因为攻城的人气所有下降,一群人都只为20疲劳去打了,所以在阿拉德计划乘风篇中,为怪物攻城加入了一个新机制,逆袭之谷
也就是在挑战怪物15次之后,可以进入三次逆袭之谷...
而当时,逆袭之谷的奖励就是这些宝珠啦~当时在腰带和鞋子上是没什么属性附魔的,所以逆袭之谷的宝珠可以说是独一份,更别说这个宝珠还可以交易。
而且这个GBL宠物也是当时唯一一个不要钱就可以拿到而且还有属性的宠物,所以说怪物攻城的人气一下子就提起来了...
后来逆袭之谷还追加了50KG负重的GBL宠物,当时不少背包侠都去做了一个。
然后怪物攻城就算这样不算火也不算消失的一直进行到大转移。
大转移后,因为地形的变化,怪物攻城也进行了相应的变化。
说实话本来赫顿玛尔+西海岸其实怪物就己经不多了,然后大转移后直接就变成了只有暗黑城三个区域才会出现怪物。
玩过怪物攻城的都知道,这活动最好是在狭小而且短的区域里打,方便最快清怪。
而大转移后,直接就三块大地盘让你打,简直打得蛋疼....
而且时间也延长到了1个小时
而怪物攻城从计算次数变成了计算分数,再后再用累计的分数去打BOSS....
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